クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート/86の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ゴブリングレート クランバトル2025年04月(第86回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
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4+#include(クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv60 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv396 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|9,000,000|12,000,000|50,000,000|1,000,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){450 (+80)};|&color(#f00){650 (+90)};|&color(#f00){700 (+90)};|&color(#f00){2,100 (+500)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){450 (+80)};|&color(#00f){650 (+90)};|&color(#00f){700 (+100)};|&color(#00f){2,100 (+450)};|
15+|~物理攻撃力|4,000|8,000|12,000|110,000|
16+|~TP上昇|20|40|70|70|
17+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光|
18+
19+#region(行動パターン・スキル){{
20+-行動パターン
21+--1~3段階目
22+攻撃とUBのみ(スキル無し)
23+--4段階目以降
24+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
25+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
26+-スキル
27+--''バトル開始時''
28+---|danger:&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
29+----「&color(#f00){ボス};」対象
30+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
31+----「&color(#f00){全体フィールド};」
32+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
33+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
34+--''通常攻撃''
35+---前から「&color(#f00){1人};」対象
36+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
37+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};39,057 / &color({{MODE2}}){2段階:};98,217 / &color({{MODE3}}){3段階:};197,617 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,675,017};
38+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
39+--''UB''
40+---前から「&color(#f00){1人};」対象
41+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};特大ダメージ''
42+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};111,652 / &color({{MODE2}}){2段階:};286,052 / &color({{MODE3}}){3段階:};586,052 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,185,052};
43+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
44+----|danger:&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
45+---「&color(#f00){ボス};」対象
46+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒)
47+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒)
48+--''Skill1''
49+---|danger:&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
50+----前から「&color(#f00){1人};」対象
51+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(#f00){890,009};
52+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
53+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒)
54+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される。};
55+}}
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